Diseñar y construir una máquina de efectos encadenados que comienza de una de las dos maneras siguientes:
Al introducir una moneda.
Al dejar caer una canica por una rampa.Y que termine cuando se cumple, al menos, una de las siguientes condiciones:
a) La máquina tiene tantas fases o efectos encadenados como miembros hay en el equipo que la construye.
b) La máquina tiene dos o más efectos finales. Por ejemplo, se enciende una bombilla y suena un timbre al mismo tiempo.
c) La máquina está en funcionamiento, por lo menos durante 20 segundo.